maanantai 17. marraskuuta 2014

Pelillistäminen tulee - oletko valmis! (Pekka)

Blogikirjoitus ”Pelillistäminen ja työ: Voiko ihminen muuttua?” - tempaa mukaansa pilkkoen muutaman vuoden ikään ehtineen termin Pelillistäminen (Gamification) selkeisiin ja ymmärrettäviin palasiin, jotka osuvat ja uppoavat niin liikkeenjohdon kuin opiskelijankin ajatusmaailmaan. Blogin rikkauksiin kuuluu se, ettei se jätä kylmäksi peleihin tai tietokoneisiin kylmästi suhtautuvaa peruspirkkoakaan, sillä kaikessa yksinkertaisuudessaan kirjoitus osoittaa kuinka pelillistäminen tunkeutuu meidän kaikkien työelämään ja arkeen – halusimme sitä tai emme.

Blogin kirjoittaja Ilkka Olander (VTM, Master in New Media (Aalto yliopisto)) kutsuu itseään digimedian sekatyöläiseksi – toimien designerinä, kouluttajana ja verkkomedian tekijänä. Esittelyssään hän painottaa, että verkon ydin ei ole tekninen vaan siinä on kyse viestinnästä ihmisen välillä. Tämä asenne näkyykin selkeästi hänen yrityksensä sivuilla sometek.fi, jotka viestivät ja viihdyttävät laajalla repertuaarilla ja vahvasti puhuttelevilla jutuilla. Kuten Ilkka Olander tiivistää, niin pelillistämisen näkyvin osa, eli pisteet, merkit ja tulostaulut ovat vain pintaa. Tärkeintä on taustalla oleva ajattelu siitä millaista toimintaa pelimekaniikalla pyritään tukemaan.   

Pelillistämisessä on kyse pelien mekaniikan ja muotoiluelementtien soveltamisessa muuhun kuin peliympäristöön. Näitä ympäristöjä voivat olla mm. työelämä, opiskelu tai verkkopalvelut. Pelillistämällä työelämän tai opiskelun tavoitteet voidaan pukea houkuttelevan palkitsevaan muotoon, joka saa meidät tekemään asioita, jotka muuten voisi jäädä meiltä tekemättä. Kuten Olander blogissaan toteaa, niin perimmäinen tarkoitus pelimekaniikan hyödyntämisessä on muuttaa ihmisten toimintaa. Toki kolikolla on toinenkin puoli eli haluammeko muuttaa toimintaamme ohjattuun suuntaan. Pelillistetyn palvelun ja sen vaikutussuunnan tunnistamisesta tullee uusi kansalaistaito ainakin niille, jotka haluavat tiedostaa pyrkimykset vaikuttaa omaan käyttäytymiseensä.  

Tämän blogin innoittamana päätin lisätä pari pelillistämisen teemaa avaavaa linkkiä, jotka saavat opiskelun tai roskien keruun tuntumaan hauskemmalta. Khan Academy on voittoa tavoittelematon organisaatio, joka haluaa parantaa koulutusmahdollisuuksia tarjoamalla ilmaista koulutusta matematiikasta, tieteestä, taloudesta, taiteesta ja tietokoneista – kaikki tämä pelillisin keinoin motivoituna. www.khanacademy.org  

Ympäristön suojeleminenkin tuntuu kiinnostavammalta, kun tutustuu pelillistettyyn roskapönttöön www.thefuntheory.com/worlds-deepest-bin. Toisaalta arkisempi esimerkki pelillistetystä palvelusta löytyy kun palautat seuraavan kerran pulloja Lidliin – osallistutko arvontaan vai otatko rahat. Jos pelaat ja häviät, niin Mannerheimin Lastensuojeluliiton Lasten ja nuorten tukipuhelintoiminta voittaa.

Tämä blogi on ehdottomasti tutustumisen arvoinen!

www.sometek.fi/pelillistaminen-ja-tyo-voiko-ihminen-muuttua/   

1 kommentti:

  1. Mielenkiintonen kirjotus! En ollu ennen kuullukkaan tämmösestä käsitteestä ku "pelillistäminen", mutta hauska nähä että se liittyy muuhunki ku perinteisiin peleihin.
    Tekstinä tämä oli erittäin sujuvaa ja värikästä, mikä teki tästä mielenkiintosen asian lisäks mukavaa luettavaa. Lisäks nuo linkit teemaan liittyen oli myös hyviä, että jos vaan jaksaa ja kiinnostuu aiheesta niin löyty konkreettisia esimerkkejä lukee aiheesta lisää.
    Kuka tietää kuin pitkälle tämmöset "pelillistämiset" meneekään tulevaisuudessa?
    Ehkä parasta koko jutussa on, että pienet elektroniset jutut esimerkiks roskiksissa (niinku tuon linkin yhessä videossa) on halpoja ja helppoja keinoja vaikuttaa meidän kaikkien toimintaan!
    -Veli-Matti

    VastaaPoista